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펌웨어 과제(2018)

2018년도에 Atmega128(JKIT-128-1)을 이용한 펌웨어 실습 과제로 제출한 자료 광센서가 일정 수치(FND 기준 1000)를 넘으면 부저에서 소리가 나도록 구현했었다. 결과물 * C++ / atmel studio로 작성 조도값 및 FND 제어 부분 아래 더보기는 다른 곳에 적어놨던 여담..더보기2018. 6. 2 ATmega128 조도계 만들기 (완료) -조도센서 값을 불러와 FND에 출력 *오늘의 버그 노트1. 일정 값을 넘기면 버저에서 삐- 소리 출력!

결과물 2023.07.09

[소프트웨어 테스팅] 테스트 관리 프로세스

테스트 관리 프로세스 1. 테스트 계획 산출물 : 테스트 계획서 - 주요 항목 : 테스트 컨텍스트, 위험 분석, 테스트 전략, 테스트 수행 계획 2. 테스트 모니터링 및 제어 산출물 : 테스트 현황 보고서 - 주요 항목 : 보고 대상 기간, 계획 대비 진척도, 테스트 메트릭, 신규 및 변경 위험, 이후 테스트 계획 3. 테스트 종료 산출물 : 테스트 종료 보고서 - 주요 항목 : 테스팅 요약, 계획 대비 차이점, 테스트 메트릭, 테스트 방해 요인, 테스트 완료 평가, 잔존 위험, 테스트 산출물, 재사용 가능한 테스트 자산, 교훈

Testing 2023.07.02

[소프트웨어 테스팅] 애자일 개발 모델

애자일(Agile) 방법론이 추구하는 가치 = 애자일 선언 - 사람 및 상호 의사 교환이 프로세스나 도구보다 우선 - 동작하는 소프트웨어가 포괄적인 문서보다 우선 - 고객과의 협력이 계약 협상보다 우선 - 변화에 반응하는 것이 계획을 따르는 것보다 우선 애자일 방법론은 진화적 개발 모델과 같이 반복적이면서 점진적인 개발 접근 방식(IDD)을 따름 IDD는 소프트웨어 개발 주기를 여러 개의 이터레이션으로 구분 이터레이션 : 개발 및 테스트와 같은 활동들로 구성된 소규모 프로젝트 느낌 각 이터레이션이 종료되면 부분적으로 완성된 시스템 산출(내부 개발자가 관리), 최종 반복 주기의 산출물만 사용자에게 외부적으로 릴리즈 애자일 방법론은 소프트웨어 테스트를 매우 강조함 XP(대표적인 애자일 방법의 하나)에서는 테..

Testing 2023.06.23